|
Главная |
В разравотке: "Nome 1928" - 90(!!!) уровней (1 просматривает) (1) Гость
Избранное: 0
|
|
Сообщения темы: В разравотке: "Nome 1928" - 90(!!!) уровней
|
|
RE: В разравотке: 13 г., 8 мес. назад
|
|
Хех, без половины текстур уровень выгляет жжостко! Огромная шахматная доска! Вот только заместо белых клеток там розовые...
Кстати, я сделал три 3д моделей оружия для пролога. Скрины скину в следующем посте, а то нэт глючит.
|
|
|
|
|
Тема заблокирована.
|
|
RE: В разравотке: 13 г., 8 мес. назад
|
|
Самое первое по любому выйдет лвл подвала, я его почти закончил, вот где печку взять)) и как по красивому сделать сияние)))
|
|
|
|
|
Тема заблокирована.
|
|
RE: В разравотке: 13 г., 8 мес. назад
|
|
Кто-нить знает как на движке соурса сделать северное сияние? light_dynamic выглядит убого, а env_ember похож на снежинки))
Самое лучшее...
![](http://balto.ru/images/fbfiles/images/sianie.jpg)
|
|
|
|
|
Последнее редактирование: 30.08.2010 15:56 Редактировал Na^vi.
|
|
Тема заблокирована.
|
|
RE: В разравотке: 13 г., 8 мес. назад
|
|
Хех, сияние то еще вышло... У меня сейчас интернет лагает, так что способ сделать нормальное сияние напишу в следующем посте.
|
|
|
|
|
Последнее редактирование: 30.08.2010 15:02 Редактировал .
|
|
Тема заблокирована.
|
|
RE: В разравотке: 13 г., 8 мес. назад
|
|
А ты попробуй сделать полупрозрачную 3д модель, там же поставь пару light_dynamic разных цветов, чтоб оно еще и светило (Разница между light и light_dynamic в том, что динамическое освещение может менять позицию и угол подсветки. Для красивого эффекта такое стоит проделать, но компилятор rad будет тормозить.), а чтоб вообще тема получилась - добавь те самые снежинки тоже разных цветов. хороший эффект выйдет...
И еще кое что. Если хочешь добавлять на мои уровни какие нибудь эффекты - спроси сначала у меня, нужны они или нет.
А это те скрины моделей оружия для Nomе 2108:
Беретта
М3
![](http://balto.ru/images/fbfiles/images/m3.png)
|
|
|
|
|
Последнее редактирование: 30.08.2010 14:59 Редактировал .
|
|
Тема заблокирована.
|
|
RE: В разравотке: 13 г., 8 мес. назад
|
|
Мп-5
![](http://balto.ru/images/fbfiles/images/mp5.png)
|
|
|
|
|
Последнее редактирование: 30.08.2010 14:58 Редактировал .
|
|
Тема заблокирована.
|
|
RE: В разравотке: 13 г., 8 мес. назад
|
|
http://balto.ru/index.php?option=com_fireboard&Itemid=68&func=view&catid=8&id=46375#46375 "попытки 3D-шничать"
Все перечисленные на данной теме модели можно найти и скачать по вышеуказанной ссылке.
|
|
|
|
|
Последнее редактирование: 31.08.2010 12:28 Редактировал .
|
|
Тема заблокирована.
|
|
RE: В разравотке: "Nome 1928" - 90(!!!) уровней 13 г., 8 мес. назад
|
|
Скорей бы уже опробовать)) Sourse SDK у меня стоит оффиц)
|
|
|
|
|
Тема заблокирована.
|
|
RE: В разравотке: "Nome 1928" - 90(!!!) уровней 13 г., 8 мес. назад
|
|
Хех, игра будет жосткая.. особенно если в ней 90 глав, в каждой по 5 уровней... Блин, мне столько идей сразу в башню не придет... 90!! О_о
|
|
|
|
|
Тема заблокирована.
|
|
RE: В разравотке: "Nome 1928" - 90(!!!) уровней 13 г., 8 мес. назад
|
|
Цитата: Хех, игра будет жосткая.. особенно если в ней 90 глав, в каждой по 5 уровней... Блин, мне столько идей сразу в башню не придет... 90!! О_о
Говорил же, мы столько не зделаем, и так уже ***** сияние делать, то обно глючить начинает, то другое... Если ты хочешь зделать голые браши - можно зделать за месяц. А более-менее красивый мод, это труднее и дольше...
P.S. У мну еще ощущение что Ном придется резать на куски..
P.S.S Если бы все так не глючило....надо будет отформатировать оба диска)
|
|
|
|
|
Тема заблокирована.
|
|
RE: В разравотке: "Nome 1928" - 90(!!!) уровней 13 г., 8 мес. назад
|
|
Я так не думаю.. Игра хоть и длинющая выйдет, но все равно бум делать красивые уровни.. Эт займет оч много времени, т.к. нас мало. Нам надо побольше людей, разбирающихся в хаммере. И вообще людей дофига надо, чтоб быстрей хотяб альфа версию сделать...
|
|
|
|
|
Тема заблокирована.
|
|
RE: В разравотке: "Nome 1928" - 90(!!!) уровней 13 г., 8 мес. назад
|
|
еще моделеров и скриптеров, я до сих пор не могу представить число, скок человек нужно чтоб сделать город Ном, а ведь еще вайт маунтинг...
|
|
|
|
|
Тема заблокирована.
|
|
RE: В разравотке: "Nome 1928" - 90(!!!) уровней 13 г., 8 мес. назад
|
|
Ага, а Маунтин зачем??
|
|
|
|
|
Последнее редактирование: 26.09.2010 16:37 Редактировал .
|
|
Тема заблокирована.
|
|
RE: В разравотке: "Nome 1928" - 90(!!!) уровней 13 г., 8 мес. назад
|
|
я тут подумал ведь как я помню соурс поддерживает анимационные картинки ток не помню как их туда впихивать ну или можно сделать поочередную замену картинок чтоб получить анимацию и наложить все это на свет который будет испускать сияние ![](http://balto.ru/components/com_fireboard/template/default/images/russian/emoticons/smile45.gif) по крайне мере в гарри так работало ![](http://balto.ru/components/com_fireboard/template/default/images/russian/emoticons/smile45.gif) на оригинале соурса не тестировал ![](http://balto.ru/components/com_fireboard/template/default/images/russian/emoticons/smile45.gif)
|
|
|
|
|
|
|
Тема заблокирована.
|
|
RE: В разравотке: "Nome 1928" - 90(!!!) уровней 13 г., 8 мес. назад
|
|
Я вчера пробывал - не только не получилось, так еще и чуть не угробил комп))
В топку сияние, я его просто отодвинул, меньше стал глючить
|
|
|
|
|
Тема заблокирована.
|
|
RE: В разравотке: 13 г., 8 мес. назад
|
|
tushkan писал(а):
Цитата: я тут подумал ведь как я помню соурс поддерживает анимационные картинки ток не помню как их туда впихивать ну или можно сделать поочередную замену картинок чтоб получить анимацию и наложить все это на свет который будет испускать сияние=) по крайне мере в гарри так работало=) на оригинале соурса не тестировал=)
Гарик - это модификация к ХЛ2. Что работает в нем, то и в ХЛ2, так что можно спокойно делать то, что ты предложил, но я все еще не понимаю, зачем сияние в том подвале, Балто что, те псевдо-палярные-шапки так там и забыл со времен 25го года?? Давайте там лучше сделаем кстерчик и посадим там парочку бездомных))))))
|
|
|
|
|
Тема заблокирована.
|
|
RE: В разравотке: 13 г., 8 мес. назад
|
|
Забыл сказать, что первый уровень отошел далековато от своей первой формы)) ось примерно такой он сделан на данный момент. Спасиб, На-ви за помошь))
|
|
|
|
|
Тема заблокирована.
|
|
RE: В разравотке: 13 г., 8 мес. назад
|
|
Вид подвала на сегодняшний момент:
![](http://balto.ru/images/fbfiles/images/podval0001.jpg)
|
|
|
|
|
Тема заблокирована.
|
|
RE: В разравотке: 13 г., 8 мес. назад
|
|
Na^vi писал(а):
Цитата: В РЕВЕНХОЛЬМ НЕ ХОДЯТ
А Я ХОЖУ!
Чет слишкoм высокий потолок у твоего подвальчика... И печка туповата.. Может я модельку сделаю)))??
Завтра я вновь продолжу работу. Отдых закончен.
|
|
|
|
|
Последнее редактирование: 26.09.2010 16:38 Редактировал .
|
|
Тема заблокирована.
|
|
RE: В разравотке: 13 г., 8 мес. назад
|
|
Наоборот низкий)) блин как высоту камеры уменьшить?? а то подгонять размеры нормально не могу))
Можно модельку, но с размерами тебе туго будет)) сделай модель крышки))
|
|
|
|
|
Последнее редактирование: 04.09.2010 21:12 Редактировал Na^vi.
|
|
Тема заблокирована.
|
|
|
|
|
|